[ru]
MSG_CHANGE_TEAM = [%s] Если вы не измените свою команду в течении 15 секунд (TT/CT), вы будете кикнуты.
MSG_CHANGE_TEAM2 = [%s] Если вы не измените свою команду в течении 7 секунд (TT/CT), вы будете кикнуты.
MSG_BOMB = [%s] Бомба на земле!
MSG_KICK = [%s] Вы AFK, у вас есть 15 секунд.
MSG_SPECT = [%s] Вы AFK,  у вас есть 15 секунд, что бы перейти в команду наблюдателей.
MSG_KICK2 = [%s] Вы AFK, у вас есть 7 секунд.
MSG_SPECT2 = [%s] Вы AFK,  у вас есть 7 секунд, что бы перейти в команду наблюдателей.
MSG_REACTION = [%s] У вас есть 7 секунд,  что бы подать признаки жизни. Вы AFK!
MSG_SPAWN_KILL =  [%s] Убит сервером, потому что вы AFK стоящий на базе kick : %d/%d
MSG_PLAYER_AFK = [%s] Игрок %s  AFK.
MSG_PLAYER_CHANCE = [%s] Шанс: %d/%d - Вы AFK!
MSG_CONSOLE = Кикнуты сервером, Причина: AFK
MSG_KICK3 = [%s] Игрок кикнут с сервера: %s Причина: AFK 
MSG_NEW_TEAM = [%s] Изменение команды: %s spectator, Причина: AFK 
MSG_KICK_SPECT = [%s] Кикнуты сервером. Причина: AFK on spectator 
MSG_KICK_PLAYER = [%s] Сервером кикнут игрок: %s.

[en]
MSG_CHANGE_TEAM = [%s] Если вы не измените свою команду в течении 15 секунд (TT/CT), вы будете кикнуты.
MSG_CHANGE_TEAM2 = [%s] Если вы не измените свою команду в течении 7 секунд (TT/CT), вы будете кикнуты.
MSG_BOMB = [%s] Бомба на земле!
MSG_KICK = [%s] Вы AFK, у вас есть 15 секунд.
MSG_SPECT = [%s] Вы AFK,  у вас есть 15 секунд, что бы перейти в команду наблюдателей.
MSG_KICK2 = [%s] Вы AFK, у вас есть 7 секунд.
MSG_SPECT2 = [%s] Вы AFK,  у вас есть 7 секунд, что бы перейти в команду наблюдателей.
MSG_REACTION = [%s] У вас есть 7 секунд,  что бы подать признаки жизни. Вы AFK!
MSG_SPAWN_KILL =  [%s] Убит сервером, потому что вы AFK стоящий на базе kick : %d/%d
MSG_PLAYER_AFK = [%s] Игрок %s  AFK.
MSG_PLAYER_CHANCE = [%s] Шанс: %d/%d - Вы AFK!
MSG_CONSOLE = Кикнуты сервером, Причина: AFK
MSG_KICK3 = [%s] Игрок кикнут с сервера: %s Причина: AFK 
MSG_NEW_TEAM = [%s] Изменение команды: %s spectator, Причина: AFK 
MSG_KICK_SPECT = [%s] Кикнуты сервером. Причина: AFK on spectator 
MSG_KICK_PLAYER = [%s] Сервером кикнут игрок: %s.